Browsed by
Month: July 2009

Online Crisis Management

Online Crisis Management

Apalagi ini? Ini adalah salah satu hal lain yang harus kita khawatirkan nantinya setelah punya startup. Modal beres, usaha beres, eh di tengah jalan ada yang bikin hoax dan kerusuhan lain yang mengganggu usaha kita. Apa yang harus kita lakukan? Saat Anda panik, ingatlah tips di bawah ini.

Kolaborasi Online

Kolaborasi Online

Kolaborasi adalah hal yang sudah terbukti bisa memberikan hasil lebih dari kerja sendiri. Wikipedia jadi bukti tak terpungkiri dari kolaborasi tingkat global. Twitter juga merupakan fenomena kolaborasi online, walau tidak punya arahan khusus seperti Wikipedia. Twitter membuat semua orang bisa berkomunikasi tanpa batas pada tempat yang sama yang pada akhirnya bisa digerakkan untuk membentuk output tertentu.

Kiprah Situs Social Bookmarking Lokal

Kiprah Situs Social Bookmarking Lokal

Meskipun sudah mencapai ranking yang lumayan, situs social bookmarking lokal ini masih saja kesulitan untuk menjual iklan. Apa karena materi miring kurang diminati oleh para pemasang iklan? Atau ini kesalahan management?

Belajar dari E-mail

Belajar dari E-mail

E-mail is the first and largest social network, kata Jeremiah Owyang. Siapa yang belum sadar jika imel memang penuh potensi?

Ideas are Dime a Dozen

Ideas are Dime a Dozen

Sudah jadi rahasia umum bahwa ide itu harganya murah. Kok bisa? Give infinite monkeys infinite time, they will come up with Shakespeare.Jumlah manusia di bumi itu tidak sedikit. Tidak mungkin semuanya hanya memikirkan satu hal. So, apa yang ada dalam pikiran Anda sekarang kemungkinan besar sedang dipikirkan orang lain juga. Lalu, apa artinya. Apa esensinya?

Stay Hungry, Stay Foolish

Stay Hungry, Stay Foolish

Stay Hungry, Stay Foolish adalah teks yang dijumpai Job dalam edisi terakhir The Whole Earth Catalog. Sebuah publikasi yang dinilai Jobs idealistik dan jadi kitab suci generasinya waktu itu. Ibarat Google 35 tahun sebelum adanya Google

Sisi Menakutkan Dari Free(mium)

Sisi Menakutkan Dari Free(mium)

Business model yang satu ini sering digunakan, namun dalam penerapannya ada sisi yang menakutkan. Yaitu ketika jumlah pelanggan berbayar masih tidak cukup untuk menutupi biaya operasional dari para pelanggan gratisan.

Game Economy

Game Economy

Dibandingkan dengan produk lain, game termasuk salah satu genre produk yang punya multi monetization stategy. Ada banyak hal bisa dimonetisasi. Beberapa di antaranya juga berlaku untuk produk lain (eg: layanan web), namun karena satu dan lain hal opsi-opsi tersebut lebih bisa berjalan di genre game.