Why No Flash on iPhone

Why No Flash on iPhone

iphone

Kehadiran Flash plugin di tiap web browser sudah terbilang universal, hampir tiap browser sudah pasti ada Flash plugin di dalamnya. Bahkan popularitas Flash sempat menggantikan tren user interface, yang nyatanya memang tidak begitu baik. Tapi kehadiran Flash plugin di jutaan iPhone masih saja belum muncul. Bukan karena tidak bisa dijalankan secara teknologi, tapi belum direstui oleh Apple. Ya begitulah ciri khas bisnis Apple yang selalu ketat.

Tidak lama, Adobe baru saja merilis Flash converter untuk aplikasi iPhone lewat Adobe Flash CS5. Yang intinya, bahasa Action Script yang digunakan oleh Flash bisa dikonversi langsung ke bahasa aplikasi iPhone. Meskipun masih belum bisa memenuhi kebutuhan browser akan Flash plugin di iPhone, setidaknya langkah Adobe ini cukup membantu para Flash developer, yang sudah terbiasa, untuk tetap menggunakan Flash untuk membuat aplikasi iPhone.

Namun, apa yang membuat Apple begitu ketat melarang Flash di iPhone?

Rumusan Awal

iPhone dirancang dengan rumusan awal untuk berjalan secara bersamaan dengan sejumlah aplikasi pendukung. Semua ini, secara timbal balik, untuk menciptakan suatu platform yang kaya pilihan aplikasi, yang juga membuat iPhone begitu personal bagi penggunanya.

Selain itu, Apple juga mengharapkan revenue tidak hanya dari penjualan perangkat keras, tapi juga dari penjualan aplikasi lewat App Store-nya. Terbukti dari beberapa laporan terakhir, marketplace ini adalah yang paling sukses di antara pesaing lainnya, seperti Blackberry App World, Android Market, ataupun Nokia Ovi.

Flash Yang Identik Dengan Game

Selain fungsi dasarnya sebagai sebuah alat komunikasi, iPhone juga mempunyai potensi untuk menjadi sebuah perangkat hiburan lewat sejumlah aplikasi permainannya. Porsi dari segmen Games ini juga merupakan porsi yang besar dan tidak bisa dihiraukan begitu saja.

Flash sendiri sudah sangat populer di browser, salah satunya juga untuk Games. Karena begitu banyaknya aplikasi games yang beredar, Flash sudah sangat identik dengan games. Lagipula, banyak yang yang sudah menawarkan paket free-trial juga.

Membangun Dasaran Yang Kuat

Sebagai pemain baru, Apple butuh waktu memperkenalkan iPhone dengan layar sentuhnya. Waktu tenggang ini membuat pengguna lebih dekat akan fitur layar sentuh iPhone, serta mengenal potensi penggunaannya. Belum lagi waktu yang dibutuhkan untuk membangun buzz, serta mencetak angka penjualan yang cukup untuk menguasai pasar. Tanpa dominasi pasar, iPhone dan App Store-nya tidak bisa merajalela.

Dengan adanya Flash games yang bisa diakses lewat browser, pengguna bisa saja tidak minat lagi untuk melirik aplikasi games di iPhone. Meskipun ancaman ini tidak terlalu serius, mengingat banyak aplikasi games iPhone juga tersedia secara gratis. Tapi tampaknya Apple tidak mau merelakan kehadiran Flash di iPhone begitu saja.

Bagaimana Sekarang?

Meskipun Apple awalnya masih was-was akan kehadiran Flash, iPhone kini telah menguasai pasar. Asumsi takut akan Flash sudah tidak valid lagi. Apakah ini berarti sudah aman bagi Flash plugin sebenarnya untuk muncul di Safari iPhone?

Apakah anda mempunyai teori lainnya?

16 thoughts on “Why No Flash on iPhone

  1. That theory is bunk.

    There were plenty of non-Flash web-based games available for the iPhone before the SDK was made public. Bejeweled was available for free via Safari before they sold it on the App Store. There are still free web app games for iPhone that’s not flash based.

    This entire argument is nonsense.
    http://www.apple.com/webapps/

    1. I think I understand your angle.

      My assumption is No-Flash = JavaScript. Then, there are many JS-based games. But, How Many? Take the number and compare it to the number of Flash Games. Now we can measure the significance.

      Bejeweled is popular, but not everyone loves it. They might love other flash games (with larger options).

      Games is not the only reason. Instead it’s one of the major reasons.

      What’s else on your mind? 🙂

  2. This is not all about games or sales. Bejeweled was only an example. You can go through that website and find plenty of games and other web apps. Notice how there’s no Silverlight for iPhone OS as well?

    Apple is betting on HTML 5, an open standard, instead of proprietary codes like Flash and Silverlight. They even managed to get Google to convert all of their videos to Advanced Video Codec, another open standard, so they don’t have to use Flash in iPhone.

    Flash is too open for interpretation. What Apple wants is control over their hardware and a shift in the future of portable computing towards multitouch.

    This article and the comments suggest that allowing Flash means keeping everything in the WIMP environment with regards to UI and UX. http://counternotions.com/2008/06/17/flash-iphone/

  3. Apple terlalu memaksa. Inovasi tanpa kemampuan adaptasi. Heran mau2nya adobe yg repot ngasi jalan ke iphone. Klo saya sih ogah. Apple selalu jalan sendiri, kayaknya akan terus begitu.

  4. I can understand if Apple want to keep Flash out of their yard for UX reason. But betting on HTML 5? It’s just too uncertain for Apple to depend too. Owned by an established company, Flash has to be a better bet. While nobody owns HTML5, or everybody owns HTML5 to be exact, Apple has no control nor bargain position. Why would Apple bet on such stuff? HTML5 is RIA FTW?

    Luckily, flash or no flash won’t matter much for me. I’m all N900 FTW 😀

  5. percuma argumen semuanya

    ini cuma merupakan suatu langkah adobe untuk mempermudah coding : games dan lain lain

    sudah terbukti sejak bertahun2 bahkan berpuluh2 tahun kalo languages itu dibuat semakin mudah aka agile development

    saya rasa iphone ini bakal memperboleh adobe atau bahkan bekerjasama dengan adobe karena saingan dari palm pre dan google android

    jadi intinya iphone pasti memperboleh flash dan lain2. udah bagus lho adobe mau bikin ginian. jadi orang2 yang cupu pake SDK bisa pake flash

  6. iPhone memang punya ceruk sendiri dalam dunia teknologi mobile.

    Meski canggih dan… yaah intinya punya kelebihan dibanding teknologi mobile lainnya, tapi kalo melenggang sendiri dan berharap pihak lain mengadaptasi dengan dia dengan segala kecanggihan dan kerumitannya bisa-bisa tertelan sendiri, alias kurang diminati.

  7. Yeah? Then again everybody wants to beat or follow Apple because they suddenly become the primadonna of the mobile industry. Android? WebOS? They all want to beat the iPhone OS. Problem is, the marketshare for iPhone OS isn’t even that big worldwide eventhough it’s 30% in the US. There’s really nothing much to beat aside from expectation, ease of use, and growth.

    Not having Flash is not really a crucial point because it turns out Apple managed to sell 50 million iPhone OS units.

    Apparently most people prefer to follow the stream. *shrugs*

  8. the main thing is it creates competition in the developer worlds and increase application innovation

    its not about marketshare or whatsoever

    in the web application POV you must see twitter

    why do you think twitter grows ? because it supports MORE PLATFORMS

    Adobe did this for free and Apple blocks it ?

    If I were the GM of Apple I would like to even work together to create the most impressive and user friendly application makers

    its not easy to be user friendly

  9. The only good reason would be if Iphone support flash, their games apps store kaga laku.

    Just my 2 cents

  10. sialan nih manajer iphone!!..
    gw udah tlanjur beli tau2nya gak bisa diapa2in….
    gw jailbrek aja sndiri…
    tp flash juga kagak bisa di gunain, cuma buat video doang..
    padahal mksd gw buat liad nilai di kuliah gw, yg webnya berbasis flash…
    fuck for you apple!!!!

Comments are closed.

Comments are closed.